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2019-06-14
2019-02-26
楓之谷WZ數據庫 v3.5
【軟體名稱】:楓之谷WZ數據庫 v3.5
【軟體簡介】:
【下載載點】:點我進入(MEGA空間)
本軟體轉自彩虹魔方論壇:
[公告] 楓之谷WZ數據庫 v3.5 [2019/02/26][Twms v214.1版]
【軟體簡介】:
採用Excel本地端快速查找資料方式
減少使用網頁線上查詢的卡頓現象提供快速搜尋技能物品等編號 提供修改 WZ 檔案效率【下載載點】:點我進入(MEGA空間)
更新歷程:v3.5 正式版 [2019/02/26]:
更新 "資料庫數據" 為214.1版修復網路驗證&更新v3.0 正式版 [2018/04/19]:優化介面更新 "資料庫數據" 為206.2版新增 "可直接 Enter 搜尋"新增 "職業、消耗、商城、椅子、寵物" 分類將物品分類細分為 "物品、消耗、商城、椅子"※髮型編號分類為 "物品"v2.0 正式版:更新 "資料庫數據" 為205版設置 "防呆重複載入機制"優化 "載入減少錯誤"v1.0 正式版:建立 "主程式版本驗證"建立 "數據庫版本驗證"建立 "數據庫更新系統"優化 "載入進度條" - 增加載入效率並同時顯示中文進度狀態優化 "字串搜尋功能" - 已可片段搜尋 並新增編號搜尋v0.1 Beta建立 "技能、物品、地圖、怪物 4樣較常用類型搜尋"建立 "載入進度條"建立 "完整字串搜尋"本軟體轉自彩虹魔方論壇:
[公告] 楓之谷WZ數據庫 v3.5 [2019/02/26][Twms v214.1版]
2019-02-14
新楓之谷 注入技能代碼
觀念部分(務必詳細看過!!!):
以下所有代碼 需要使用 "SkillInjection技能注入" 數據
並且職業 必須相同 技能要可以使用!! (必須要有相對的技能核心之類的)
並且超技能增加攻擊次數的一律不能點!! 點了傷害會出不來!!
增加段數的技能 如: 盜賊類:影分身 重砲:壓制砲擊 只要開了 傷害就會無效!!
阿 既然這麼麻煩 幹嘛用這個數據呢(OAO)?
以下是 SkillInjection技能注入 的好處:
免靈力 免DF 免CD 無(短)延遲 不需要手動按 等等...
還有NX的使用者們 可能就算有了數據 有了技能代碼 NX 還是不給你使用
只需要把技能代碼從10進制調成16進制即可(NX有內建功能){現在我有打出來了 直接複製就好}
另外 改了這個也會跟WZ連動 可能有其他PLAY 等大家研究了 ヽ(゚Д゚)ノ
有關於每個技能的設定延遲 需要自行測試~~
每台電腦的能力跟網路速度各不相同 僅有數字比較特別(高or低)的會特意標示!!
當然 這邊所提供的也不是絕對值 如果認為電腦更好夠力的 延遲向下調整也是OKder~
除了按壓類(需條延遲,部分直接斷線)發射類(部分技能可以)跟少數例外
應該是可以"數據類無延遲"來增加傷害的喔~ 這部分就自行探索了~
如果有新的發現 歡迎在底下留言 我有注意到就會立刻更新上來~
目前有大部分技能 會消耗魔力!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
====================
格式如下:
職業名:
技能十進制 技能十六進制 技能名稱 備註
紫色代碼詳見更新日誌
====================
以下所有代碼 需要使用 "SkillInjection技能注入" 數據
並且職業 必須相同 技能要可以使用!! (必須要有相對的技能核心之類的)
並且超技能增加攻擊次數的一律不能點!! 點了傷害會出不來!!
增加段數的技能 如: 盜賊類:影分身 重砲:壓制砲擊 只要開了 傷害就會無效!!
阿 既然這麼麻煩 幹嘛用這個數據呢(OAO)?
以下是 SkillInjection技能注入 的好處:
免靈力 免DF 免CD 無(短)延遲 不需要手動按 等等...
還有NX的使用者們 可能就算有了數據 有了技能代碼 NX 還是不給你使用
只需要把技能代碼從10進制調成16進制即可(NX有內建功能){現在我有打出來了 直接複製就好}
另外 改了這個也會跟WZ連動 可能有其他PLAY 等大家研究了 ヽ(゚Д゚)ノ
有關於每個技能的設定延遲 需要自行測試~~
每台電腦的能力跟網路速度各不相同 僅有數字比較特別(高or低)的會特意標示!!
當然 這邊所提供的也不是絕對值 如果認為電腦更好夠力的 延遲向下調整也是OKder~
除了按壓類(需條延遲,部分直接斷線)發射類(部分技能可以)跟少數例外
應該是可以"數據類無延遲"來增加傷害的喔~ 這部分就自行探索了~
如果有新的發現 歡迎在底下留言 我有注意到就會立刻更新上來~
目前有大部分技能 會消耗魔力!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
====================
格式如下:
職業名:
技能十進制 技能十六進制 技能名稱 備註
紫色代碼詳見更新日誌
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2019-02-12
2019-01-17
2017-01-21
[Ver 1.4] Fish - BobyHD
[+]程式名稱:[Ver 1.4] Fish - BobyHD [不遭偵測,自動釣魚腳本,支援VM、暴君多開,可調速]
[+]程式圖片:
[+]程式實測"圖+影":
[+]程式圖片:
[+]程式實測"圖+影":
2017-01-04
[原創] [Ver 1.2] Fish - BobyHD [快速自動釣魚,支援暴君多開,可調速]
[+]程式名稱:Fish - BobyHD [不遭偵測,自動釣魚腳本,支援VM、暴君多開,可調速]
[+]程式圖片:
[+]程式圖片:
2016-09-17
『Wz』 TwMs_烈焰四轉大火球SP全頻可換頻改法
1. 打開skill
2. 找到1212 點開
3. 點開12121001 的common
4. cooltime 修改成 0
time 修改成1
mpCon 修改成1
2. 找到1212 點開
3. 點開12121001 的common
4. cooltime 修改成 0
time 修改成1
mpCon 修改成1
2016-04-21
2016-04-01
「轉」TwMS_All_5000W傷害
如標題 用以前改1.5E 3E 100W的方法來改
改法如下 (文章有點長Orz
後來決定 把另一個弄掉好了 會誤導別人Orz
在要改的技能新增
name: anotherModeInfo
type: WzSubProperty
改法如下 (文章有點長Orz
後來決定 把另一個弄掉好了 會誤導別人Orz
在要改的技能新增
name: anotherModeInfo
type: WzSubProperty
2015-12-02
TwMS_v185.1_ICS_發言不限3次
/*
TwMS_v185.1_ICS_發言不限3次
ICS: Doem
Update: Boby
*/
[Enable]
Alloc(Hook,64)
Label(Hook1)
Hook:
CMP [ESP+10],0059D18B
JNE InterlockedIncrement+6
MOV [ESP+10],Hook1
JMP InterlockedIncrement+6
Hook1:
mov eax,[edi]
cmp eax,ebx
Jmp 0059D1EA
014200F4:
DD Hook
[Disable]
014200F4:
DD InterlockedIncrement+6
TwMS_v185.1_ICS_發言不限3次
ICS: Doem
Update: Boby
*/
[Enable]
Alloc(Hook,64)
Label(Hook1)
Hook:
CMP [ESP+10],0059D18B
JNE InterlockedIncrement+6
MOV [ESP+10],Hook1
JMP InterlockedIncrement+6
Hook1:
mov eax,[edi]
cmp eax,ebx
Jmp 0059D1EA
014200F4:
DD Hook
[Disable]
014200F4:
DD InterlockedIncrement+6
TwMS_v185.1_ICS_Miss無敵
/*
TwMS_v185.1_ICS_Miss無敵
Update:Boby
*/
[Enable]
Alloc(Hook_Main,128)
Label(HookFun)
Hook_Main:
Cmp [Esp+3C],00FB846A
Jne InterlockedIncrement
Mov [Esp+3C],HookFun
Jmp InterlockedIncrement
HookFun:
push eax
mov eax,[ebx]
mov ecx,ebx
call dword ptr [eax+70]
push eax
call 009FD448
push [ebx+00000534]
mov [ebp-30],eax
mov [ebp-10],esi
mov [ebp-34],esi
mov [ebp-6C],esi
mov [ebp-0000008C],esi
mov [ebp-50],esi
mov [ebp-78],esi
mov [ebp-2C],esi
mov [ebp-000000A4],esi
mov [ebp-00000088],esi
mov [ebp-00000098],esi
mov [ebp-14],esi
call 0051D528
push [ebx+00000538]
mov [ebp-70],eax
call 0051D528
add esp,14
mov [ebp-74],eax
cmp [ebp+68],esi
jmp 00FB9791
014200F0:
DD Hook_Main
[Disable]
014200F0:
DD InterlockedIncrement
DeAlloc(Hook_Main)
TwMS_v185.1_ICS_Miss無敵
Update:Boby
*/
[Enable]
Alloc(Hook_Main,128)
Label(HookFun)
Hook_Main:
Cmp [Esp+3C],00FB846A
Jne InterlockedIncrement
Mov [Esp+3C],HookFun
Jmp InterlockedIncrement
HookFun:
push eax
mov eax,[ebx]
mov ecx,ebx
call dword ptr [eax+70]
push eax
call 009FD448
push [ebx+00000534]
mov [ebp-30],eax
mov [ebp-10],esi
mov [ebp-34],esi
mov [ebp-6C],esi
mov [ebp-0000008C],esi
mov [ebp-50],esi
mov [ebp-78],esi
mov [ebp-2C],esi
mov [ebp-000000A4],esi
mov [ebp-00000088],esi
mov [ebp-00000098],esi
mov [ebp-14],esi
call 0051D528
push [ebx+00000538]
mov [ebp-70],eax
call 0051D528
add esp,14
mov [ebp-74],eax
cmp [ebp+68],esi
jmp 00FB9791
014200F0:
DD Hook_Main
[Disable]
014200F0:
DD InterlockedIncrement
DeAlloc(Hook_Main)
TwMS_v185.1_ICS_完全無敵
/*
TwMS_v185.1_ICS_完全無敵
Update:Boby
*/
[Enable]
Alloc(Hook_Main,128)
Label(HookFun)
Hook_Main:
Cmp [Esp+3C],00FB846A
Jne InterlockedIncrement
Mov [Esp+3C],HookFun
Jmp InterlockedIncrement
HookFun:
push eax
mov eax,[ebx]
mov ecx,ebx
call dword ptr [eax+70]
push eax
call 009FD448
push [ebx+00000534]
mov [ebp-30],eax
mov [ebp-10],esi
mov [ebp-34],esi
mov [ebp-6C],esi
mov [ebp-0000008C],esi
mov [ebp-50],esi
mov [ebp-78],esi
mov [ebp-2C],esi
mov [ebp-000000A4],esi
mov [ebp-00000088],esi
mov [ebp-00000098],esi
mov [ebp-14],esi
call 0051D528
push [ebx+00000538]
mov [ebp-70],eax
call 0051D528
add esp,14
mov [ebp-74],eax
cmp [ebp+68],esi
jmp 00FBAC0A
014200F0:
DD Hook_Main
[Disable]
014200F0:
DD InterlockedIncrement
DeAlloc(Hook_Main)
TwMS_v185.1_ICS_完全無敵
Update:Boby
*/
[Enable]
Alloc(Hook_Main,128)
Label(HookFun)
Hook_Main:
Cmp [Esp+3C],00FB846A
Jne InterlockedIncrement
Mov [Esp+3C],HookFun
Jmp InterlockedIncrement
HookFun:
push eax
mov eax,[ebx]
mov ecx,ebx
call dword ptr [eax+70]
push eax
call 009FD448
push [ebx+00000534]
mov [ebp-30],eax
mov [ebp-10],esi
mov [ebp-34],esi
mov [ebp-6C],esi
mov [ebp-0000008C],esi
mov [ebp-50],esi
mov [ebp-78],esi
mov [ebp-2C],esi
mov [ebp-000000A4],esi
mov [ebp-00000088],esi
mov [ebp-00000098],esi
mov [ebp-14],esi
call 0051D528
push [ebx+00000538]
mov [ebp-70],eax
call 0051D528
add esp,14
mov [ebp-74],eax
cmp [ebp+68],esi
jmp 00FBAC0A
014200F0:
DD Hook_Main
[Disable]
014200F0:
DD InterlockedIncrement
DeAlloc(Hook_Main)

